パソコン・インターネット 一般・全般

ボクたちが愛した、想い出のレトロパソコン・ゲームたち

1 : ジャンピングエルボーアタック(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 00:24:50.34 ID:SP2nvUZC0

https://i1.wp.com/i.imgur.com/Zow1RzA.jpg
RPGが一気に身近なものに感じられた「ハイドライド」
 想い出のレトロパソコンやゲームを写真とともに振り返る本コーナー。今回紹介するのはT&Eソフトが1984年に
発売した「ハイドライド」。
 プレイヤーが主人公のジムを操作して数々のアイテムを集め、悪魔バラリスを倒してフェアリーランドに平和を
取り戻すのが目的の本作品。
 敵に体当たりして攻撃し倒すという非常に分かりやすいシステムと、巧妙に隠された謎を解いていく楽しさが
ミックスされたナイスなゲームでした。当時のパソコン雑誌に掲載された売り上げランキングに約2年間も載り続け、
“ハイドライドシンドローム”なる単語も登場したほど話題になりました。
 数多くの機種に移植されましたが、FM-7版には隠れキャラが登場したり、X1版は4方向スムーススクロールで
ゲームが進行するなど、ハードごとに特徴があります。作品は、「ハイドライドII」「ハイドライド3」とシリーズを重ね、
今なお人気を博しています。ちなみに、作者である内藤時浩氏のデビュー作は「ハイドライド」ではなく、
「コスモミューター」というゲームでした。

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1050/283/mretrosoft21_s.jpg


Evaluation: Poor..
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1050283.html

  1. 37 : ミッドナイトエクスプレス(空)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 01:01:38.68 ID:ELRZl4A/0

    うっでぃぽこ

    あとゲームアーツが相当とんがってたな
    メガドラでも相当がんがってたけども

  2. 38 : キン肉バスター(空)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 01:02:16.58 ID:ll0YLJ2B0

    Qバート
    あのディズニー映画のキャンディーラッシュでも出てきたほど有名

  3. 48 : チェーン攻撃(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 01:10:32.36 ID:8BItgScS0

    提督の決断(初代)を徹夜でプレイしていたな・・・(遠い目
    BGMも素晴らしかったよ

  4. 54 : ランサルセ(アメリカ合衆国)@\(^o^)/ [RU]:2017/04/01(土) 01:18:29.32 ID:LxCDmK7l0

    ハイドライド3のストーリーは好きだった
    特にエンディングのあのセリフは名言だよ

  5. 55 : 膝十字固め(福島県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/04/01(土) 01:19:14.57 ID:HVOpRb6p0

    FCのハイドライドスペシャルはやった(´・ω・`)
    ドルアーガと違って攻撃してるのかしてないのか分かり難かったが、休息(自動回復)があったんだよな

  6. 56 : バーニングハンマー(長野県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/04/01(土) 01:19:20.04 ID:NfLvamq70

    カレイジアス・ペルセウスとかファンタジー1、2ってなんか好きなゲーム
    あとメルヘンヴェールとか

  7. 57 : ランサルセ(アメリカ合衆国)@\(^o^)/ [RU]:2017/04/01(土) 01:22:29.85 ID:LxCDmK7l0

    思い出したらやりたくなった
    前に買った3本セットのPC版動くかな、、、

  8. 64 : 垂直落下式DDT(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 01:52:31.22 ID:lbJUdtgJ0

    X1のサンダーフォースは始まる時に
    「サンダーフォースッ!」
    て喋ったのに感動した

  9. 75 : グロリア(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 02:22:56.55 ID:9Ma9bNLh0

    ほんとはマカカーラとかスクリームとかやりたかったけどお金がないからメジャーなザナドゥハイドライドしかやらなかったのが悔やまれる

  10. 79 : ボ ラギノール(京都府)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 02:43:54.55 ID:AtlmC4nh0

    この手の話でもなぜか出てこないBPSのイプシロン3

    コックピット視点でかなりハマった

  11. 80 : サソリ固め(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/01(土) 02:47:57.83 ID:A/Cyunw90

    ブラックオニキス
    で久しぶりに地上に
    戻るといつも夜空に
    陶酔していた

  12. 82 : 毒霧(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 02:48:58.27 ID:HQSE+4wD0

    おっさん揃いのスレだな。
    でも、なぜWILLとアルファが出てこぬのだ?アイシャとクリスではぁはぁしてたわ。

  13. 86 : 逆落とし(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/04/01(土) 04:02:10.32 ID:y+Ow8wXU0

    TAKERUのみで販売された幻のハイドライドがコレ!

    X1turbo専用 ハイドライド異次元バージョン (T&E SOFT) 1987年
    http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11950176402.html

  14. 95 : 垂直落下式DDT(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 04:48:31.89 ID:lbJUdtgJ0

    クルーズチェイサー ブラスティーは戦闘シーンがアニメーションで動いてて
    当時としては凄かったな

  15. 101 : エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 05:10:05.83 ID:3YKAoJq70

    コマンド式のADVで
    雨の日に少年少女が勝手に屋敷に侵入、そこは魔女の館だった

    幼少の頃やったけどタイトル分からん

  16. 107 : トペ コンヒーロ(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 05:31:56.86 ID:fcUxA7Cj0

    シュールゲーだったサターンのヴァーチャル・ハイドライド
    時代はポリゴンなのにCG取り込みキャラつうね

  17. 112 : エルボーバット(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 05:47:21.96 ID:8zCaN2KG0

    たまに無性にフロンティアユニバースがやりたくなる
    あのシステムをリメイクしてくれないかなー

  18. 115 : 足4の字固め(大阪府)@\(^o^)/ [AT]:2017/04/01(土) 06:12:35.09 ID:Hz/Qe2hi0

    キャノンボール
    ウットイ
    ニュートロン
    プラズマライン
    バクテリアエスケープ

  19. 118 : ファイナルカット(チベット自治区)@\(^o^)/ [FR]:2017/04/01(土) 06:26:54.65 ID:aD6o6VfV0

    スクリーマー
    テグザーをテンキーでやってたなんて今じゃ考えられんな。。

  20. 122 : 急所攻撃(香港)@\(^o^)/ [DE]:2017/04/01(土) 07:11:44.02 ID:JGk7Wcz60

    X68000のロードス島戦記はやりまくった
    フィールドは2Dダンジョンは3D戦闘はタクティカルって感じで面白かった

  21. 127 : ジャストフェイスロック(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 07:22:23.24 ID:sdYNR/It0

    MSXで出てたランボーのゲームは何気に面白かった
    今にして思えばメタルギアよりも
    先に出てた潜伏アクションゲームだった

  22. 129 : フォーク攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/04/01(土) 07:28:41.25 ID:H0697aNg0

    波動の標的と怨霊戦記とアンジェラスかな
    アンジェラスは敵の本拠地に行ったらあとは見てるだけでしかもちょっとバッドエンドみたいでそこが残念

  23. 133 : 河津落とし(香川県)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 07:36:29.14 ID:WFZoY4qO0

    友達の家のMSXで一時期狂ったようにウォーロイドで対戦しまくってた
    単純な撃ち合いなのになんであんなに面白かったんだろ

  24. 139 : エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/04/01(土) 07:44:07.01 ID:J07vubVu0

    アートディンクとか光栄とか、エルフとか
    若手()なので90年代のPC98全盛時代のものからだなあ

  25. 140 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/01(土) 07:49:59.61 ID:gjDEn6J70

    ハイドライドは好きだったなあ
    理不尽な謎解きはアドベンチャーゲームブックをゲーム化したような雰囲気だと思った

  26. 141 : 逆落とし(空)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 07:54:24.75 ID:Ekz0aT1r0

    グロワールまで倒されてしまったのでは仕方がない
    今日のところは引いてやる

  27. 151 : ファイヤーボールスプラッシュ(公衆電話)@\(^o^)/ [CN]:2017/04/01(土) 08:29:47.26 ID:pUF9HaWV0

    創価学会はカルト宗教で集団ストーカー
    をしている。ドトールコーヒーは末端
    住みたい街 赤羽は創価の陰謀

    主イエスキリストこそ神なり

  28. 163 : リバースネックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/ [SE]:2017/04/01(土) 08:50:03.09 ID:aVrbpddn0

    ブラックオニキス
    ファイアークリスタル

    ムーンストーンを未だに待ってるぞ

  29. 164 : フロントネックロック(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 08:52:45.73 ID:nANnfosY0

    ハイドライド1はやってないんだよなあ
    2は攻略本見ながらやってしまった

    そして手元に少し前に出た1〜3全部あるわけだが…
    やってみるか

  30. 171 : ボマイェ(広島県)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 09:03:54.10 ID:NJfa0WP20

    88買えなかったからやったことないけど
    ガンダーラっていうRPGは面白そうだったなあ

  31. 172 : トペ スイシーダ(家)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/01(土) 09:24:38.99 ID:Nbllu6Dr0

    ザ・スクリーマーのエンディングは衝撃的だった。
    これまで頑張ってきたのは一体何だったのか・・と。
    何とも物悲しい終わり方だったね。でも面白かったよ。

  32. 174 : フォーク攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/04/01(土) 09:29:02.41 ID:H0697aNg0

    ユーチューブで白と黒の伝説のプレイ動画を見たけれど画像表示がすごく遅いな

  33. 176 : カーフブランディング(家)@\(^o^)/ [CA]:2017/04/01(土) 09:37:40.94 ID:s+otDZYZ0

    昨日X1の夢をみた
    久しぶりで懐かしかった
    目が覚めたらちょっと寂しくなった

  34. 178 : メンマ(東京都)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/01(土) 09:38:58.16 ID:f/fhu7QR0

    ちまちま、マクロスカウントダウンが好きだった。
    8ビット全盛期や初代ファミコンのゲームは、独特のワクワク感があった。

  35. 186 : バックドロップホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/04/01(土) 10:27:13.87 ID:I49fmIN50

    MSXのグラディウス2の音楽は今でも好きだね
    ただシナリオの衝撃度は88でやったXZR2かなー

  36. 189 : メンマ(滋賀県)@\(^o^)/ [BR]:2017/04/01(土) 10:33:57.66 ID:P9V/sKiH0

  37. 193 : チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 10:59:53.01 ID:5wBsDW5B0

    ファルコムとか光栄なんかが今も生き残ってるって言うね
    PCから名を馳せたメーカー

  38. 197 : ショルダーアームブリーカー(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 11:14:30.28 ID:cn0spZaK0

    この頃カレイドスコープってゲームあったけど、誰か覚えてない?
    メーカー名が思い出せん

  39. 211 : ツームストンパイルドライバー(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 11:53:47.07 ID:0lSM1Srj0

    走れ!スカイライン よくやったな。ゲーム狂人の宇宙旅行も面白かった。
    電波新聞社のUボートは厳しくてそれが楽しかった。

  40. 213 : スパイダージャーマン(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 11:57:20.77 ID:kGW/iYQw0

    ダンマス面白かったけどエンディングがよくわからんかった
    多分ありがちな混沌と秩序は一緒みたいな感じなんだろうけど

  41. 219 : ボマイェ(SB-iPhone)@\(^o^)/ [MX]:2017/04/01(土) 12:13:51.98 ID:hbt3gFIp0

    ブラックオニキスシリーズは本当にやりたかったわ
    PC8801シリーズは高嶺の花だった

  42. 221 : フロントネックロック(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 12:17:51.89 ID:nANnfosY0

    そういえば、代々木のファルコムショップで購入したイース2のキーホルダーを家の鍵に現役で使っていたりする

  43. 224 : ジャーマンスープレックス(中部地方)@\(^o^)/ [GB]:2017/04/01(土) 12:25:06.66 ID:prT2lQdy0

  44. 229 : キチンシンク(茸)@\(^o^)/ [SE]:2017/04/01(土) 13:15:45.48 ID:wSgGe4GO0

    友達の家でやった初代シムシティが楽しかったなあ。
    最後スラムみたいになって政治家が増税したがる理由を理解できた気がしたの。

  45. 230 : 膝靭帯固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/01(土) 13:17:28.25 ID:etBVRu1a0

    押入れに残ってたわ
    http://i.imgur.com/RfdAKlt.jpg

  46. 234 : ボ ラギノール(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/04/01(土) 13:26:29.45 ID:uCjcKTO80

    スタークルーザーがない
    おまえら本当にマイコン持ってたのかよ
    パソコン?いつの時代の話だ?

  47. 242 : レッドインク(京都府)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/04/01(土) 14:27:06.47 ID:YLufZhC50

    こういうのんをずらっとパーフェクトに集めて、コレクションしてるような人とか羨ましいな。
    まあ金あっても当時から集めてないとパーフェクトに集まらないだろうし、実際に居るのかは知らんけどw

  48. 245 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 14:36:50.80 ID:0SlOv56r0

    自力でマッピングするという概念がなかったから
    リザードのダンジョンを丸記憶するまでやりこんでクリアした

  49. 248 : ウエスタンラリアット(東京都)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/01(土) 14:49:21.18 ID:5vMIflJG0

    アリスソフトのランスか何かのRPGの敵にブラクとかチョーセンジンとかが有った記憶が有る。

  50. 262 : リバースパワースラム(北海道)@\(^o^)/ [IT]:2017/04/01(土) 15:36:37.14 ID:jHhpwtzV0

    第4のユニットシリーズ1〜4まで。
    5はキャラテザが変わったし、6、7は嫌だ。

  51. 274 : 腕ひしぎ十字固め(神奈川県)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/01(土) 18:06:26.93 ID:xQvqnWbM0

    日立レベル3と後にS1だったからたいしたゲームなくてI/Oの広告見て98ユーザーを羨ましがっていたな

  52. 279 : 垂直落下式DDT(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 18:41:09.70 ID:lbJUdtgJ0

    テグザーを始めてやったのがX1版だった
    FC版の玉がポロポロ出るテグザー見たときは愕然とした

  53. 280 : ハーフネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 18:51:57.15 ID:oMBrx2S00

    T&Eで最後にやったのPC98のソードワールドPCだな
    面白かったなぁ

  54. 281 : 不知火(神奈川県)@\(^o^)/ [DE]:2017/04/01(土) 18:54:05.90 ID:hxY5hvAC0

    昔、秋葉原に行った時にTOWNSのデモ機でアローンインザダークの映像が流れてて
    初めて見た時は衝撃を受けた

  55. 286 : 張り手(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/04/01(土) 19:36:10.32 ID:XpYMWvSE0

    スプライトがないから総じてアドベンチャー物が多かった印象
    カクカクスクロールのアクションもあったけどね

  56. 291 : 閃光妖術(北海道)@\(^o^)/ [US]:2017/04/01(土) 20:24:32.33 ID:prqarbX00

    ファンタジアンが出てないとは、おまえらおっさんを名乗る資格がないぞなもし

  57. 306 : リバースネックブリーカー(兵庫県)@\(^o^)/ [CN]:2017/04/01(土) 22:27:43.84 ID:u3OZpIIO0

    とりあえず
    T&E SOFT、日本ファルコム、アルシスソフトウェア、マイクロキャビン
    工画堂スタジオ、光栄、ボーステック、エルフ、アリスソフト
    スクウェア、エニックス、コナミも当時は素晴らしかった
    他にもいいメーカーはあったけど個人的には上を抑えてたら
    はずれはなかったw

  58. 337 : 超竜ボム(芋)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/02(日) 00:07:27.78 ID:UFuIO4Ms0

    詳しくはないんだが、近所のすごい賢いお兄ちゃんの家で遊ばせてもらったm.u.l.eとシルフィードがすげえ楽しかった

  59. 349 : ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ [JP]:2017/04/02(日) 04:50:28.78 ID:kkwnuOXb0

    魔界復活
    当時PC系雑誌の広告でお坊さんが魔獣に変身するシーンが載ってて印象に残ってる

    後ヴァリスはみんなやってるんだろうな〜

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