一般・全般

ゼビウスって何で流行してたんだ?攻略本(印刷したチラシ)買ってもやってたぞ

1 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 18:51:07.92 ID:QUx9gC3c0

https://i1.wp.com/i.imgur.com/jZJoNFh.jpg

ファミコンの『ゼビウス』でスマホを充電? カセット型モバイルバッテリーが予約開始
http://japanese.engadget.com/2017/06/14/rom/

  1. 3 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 18:52:08.55 ID:y31b5Lk40

    アンドアジェネシス

    のせいだ
    あれがかっこいいせいで、毎回やってしまう

  2. 5 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 18:53:13.92 ID:y31b5Lk40

  3. 12 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/14(水) 18:55:12.14 ID:Qw8GvTWi0

    まぁ実際に燃料と弾無限の戦闘機あったら
    帝国どころか星滅ぼせまんがなw

  4. 13 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 18:55:24.81 ID:ss637ckD0

    画像が中々綺麗だった。隠しキャラが幾つも在った。ゲームにストーリが付けられてた。キャラクターの動きに法則があり個性が在った。

  5. 18 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:56:39.56 ID:bCwxePo50

    ゲームブックまでやってたわ

  6. 19 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 18:57:35.59 ID:TaxyKcEW0

    板は壊せるの?

  7. 24 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 18:59:10.36 ID:Sl+XaKF40

    背景っていうか、あの道路がいい。カクカクしてるけど。なんか、かっこ良かった

  8. 29 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:01:32.41 ID:wewLXzdR0

    当時としては驚異的グラフィックとゲーム性だぞ
    ギャラクシアンの時代からワープしたんだからな

  9. 34 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:03:21.63 ID:wewLXzdR0

    90年代にポリゴンが出てくるまで基本的にはゼビウスのグラフィックの底上げであった

    二次元シューティングの完成系だからな

  10. 36 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:04:04.33 ID:I2x7BGtI0

    このゲームを再現しようといろんなPCに移植された。
    ベンチマークの一種みたいになってたからな。

    そんなゲームは以後ほとんど見たことはない。

  11. 45 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:08:20.07 ID:PKmYhN+Y0

    そりゃ当時はグラフィックが綺麗で結構ビビったぞ
    アーケードのほうだけど
    ファミコンのも発売日に親に買ってもらったな
    これもよく出来てた

  12. 48 :名無しさん@涙目です。(和歌山県)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:10:04.38 ID:LCVV4/7K0

    ゼビウスって3800円じゃなかったっけ?

  13. 49 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:10:24.76 ID:yhjTNcRJ0

    どこのゲーセンにも「XEVIOUS」ってロゴが
    画面に焼き付いた筐体が1台はあった

  14. 50 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:10:53.98 ID:v0+vRNUN0

    個人的にはバスターのほうが好きで、シューティングでならゼヒウスより金使ってた気がする

  15. 53 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:15:03.14 ID:Kqkpr+lm0

    地上攻撃
    対空攻撃
    ボスキャラ
    硬い
    この概念が初めてゲームに生まれた

  16. 55 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:15:13.35 ID:PKmYhN+Y0

    ナムコのソフトは安かったよな
    途中からハードケースになったり
    当時のナムコの特別待遇が分かる感じ

  17. 68 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:19:25.00 ID:PKmYhN+Y0

    ゼビウスは国内外ありとあらゆるハードに移植されて
    多分これ以上移植されたゲームはないんじゃ

  18. 74 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:20:29.95 ID:Y/7oAIpt0

    たーたたららたったたたったーたたーた
    たーたたららたったたたったードゥン

  19. 88 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:23:16.62 ID:dKYz4rrM0

    ブラグザカート最強伝説。

    ソルバルウのあの速度で、テレポート5way弾とかアタマおかしいよ。
    反面、ガルザカートの一発屋感。

  20. 108 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:29:44.20 ID:w2rSO2y60

    空中敵がそれぞれに明確な個性と難易度が設定されていたのにまずやられた
    タルケンの弾の発射動作なんかにはシビレたね

  21. 110 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:30:33.67 ID:okWmkfJY0

    今でも当たり前にテンキーの2468でシューティングやれちゃうんだけど
    人前でやったらなんかビックリされた

  22. 113 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:31:48.47 ID:KKCWyFib0

    雑魚敵の名前まで覚えてるSTGなんてゼビウスぐらいしかない

  23. 124 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:37:22.36 ID:d18wdq+i0

    ゼビウス後追いのシューティングたくさんでたけど
    カプコンのは割と面白かったな

  24. 126 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:38:15.53 ID:9t33GhxJ0

    緑があって池とかあって
    ゴルフ場みたいな美しい景色が良かった
    行ってみたい気持ちにさせる

  25. 127 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:39:02.16 ID:v0+vRNUN0

    おっさん的にはスペシャルフラッグに最もお世話になったのはギャプラスかなぁ
    次いでNEWラリーXとゼビウス

  26. 129 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:39:22.68 ID:F09vPCcY0

    ゼビウスはあんまハマんなかったな
    タイムパイロットはハマったんだが

  27. 137 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:45:12.03 ID:xVMsS3Np0

    グラデーションの渋いグラフィックスと隠れキャラとナムコブランド
    スタージャッカーやイスパイアルやスティンガーやメガゾーンなどインスパイアゲームが色々でた

  28. 148 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:51:12.07 ID:Io/gToOF0

    実は全部のマップが繋がってて
    一枚のでかいマップになってるんだよね
    海に見えたのが湖だったり

  29. 149 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/14(水) 19:51:13.69 ID:pHqFAZgh0

    たまに出てくるボスみたいな奴って浮いてるの?それとも地上物?

  30. 163 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:58:09.22 ID:yRaw43bv0

    戦闘機と地上物を全てバキュラで造れば終了なのに、ゼビウス軍ってバカなの?

  31. 164 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:58:21.96 ID:d/CgaAci0

    アンドアジェネシスはスーパーゼビウスだと中に侵入できるほどクソでかい
    あと地上絵もありえないくらいでかかかった

  32. 167 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:59:32.49 ID:PKmYhN+Y0

    昔子供のころどこかの映画館でイタリアアントマトのハンバーガー自販機を見た覚えがあるんだが
    でもネットにはそんな情報はないんだよな
    幻だったのか

  33. 182 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:07:19.92 ID:/2yBkm8W0

    ハードの制約で使える色数が限られてる所を光源を決めて金属の光沢表現にその殆ど費やした事が世界観の強調に貢献してる

  34. 183 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 20:07:27.38 ID:euF8+oM80

    シオナイトってバリア代わりになるのにくっついてる間敵がまったく出てこなくなるのはどうかと

  35. 191 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:10:46.46 ID:ur7WliIW0

    ゼビウスの元となった小説ファードラウトも読んでみたけど、まったく面白くなかった

  36. 194 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:13:03.60 ID:y31b5Lk40

    R-TYPEも酷いよね
    主人公の状態が
    戦争終わっても幸せに生きられないでは無いか

  37. 195 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:14:44.41 ID:DWn6AyHy0

    ぶっちゃけ、XとかVを使った造語を使いたがるクリエーターって中二病だよな

  38. 219 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:32:10.59 ID:cQuIYQju0

    当時はスターフォースよりゼビウスのほうが圧倒的に面白かったが
    今、ゼビウスをやり返しても面白いと思わないのに
    スターフォースは面白いんだよな。不思議だ

  39. 225 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:36:09.33 ID:aQLo8+C80

    設定からデザインから音楽からすべてにこだわってたからな
    ゲームにちょこっとしか出ないゼビ語までちゃんと作ってたな

  40. 226 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:37:18.16 ID:yqs9rTsK0

    背景が変化してスクロールするシューティングは当時斬新だった
    見てる方も風景とか楽しめた

  41. 227 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:37:41.13 ID:cQuIYQju0

    遠藤雅伸って横浜翠嵐から千葉大工学部なんだよな。
    当時だったら、大手メーカー余裕の学歴なのに
    零細企業のナムコに入った時点で十分中二病だわ

  42. 247 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:48:55.90 ID:PMHejfwM0

    ゼビウスは面白かったけどコットンの異様な持ち上げと
    レイストームサンダーフォースvのあの頃の演出だけのガバガバ3DSTGの高評価は理解できなかった

  43. 248 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 20:50:04.49 ID:yRaw43bv0

    この時代のナムコのゲームの音楽はマジで良かった

    マッピー
    リブルラブル
    ディグダグ
    ドルアーガ
    妖怪道中記
    ドラゴンバスター
    などなど

    YMOの細野晴臣のプロデュースでレコードにもなったりしたな

  44. 260 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 21:00:07.66 ID:sOsA8lJk0

  45. 271 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 21:08:51.04 ID:+ntyRt2Q0

    意外にも無印の88では出てなかったんだな。
    アルフォスがあったからかな。

  46. 273 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:10:53.45 ID:d18wdq+i0

    ゲームミュージックの走りがゼビウスだったな
    細野晴臣がなんで絡んだのか知らんけど

  47. 285 :番組の途中ですが名無しです(奈良県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 21:18:19.42 ID:PD/AxB830

    TOWNSユーザーって少なかったし、移植しても売れそうにないし。
    68kって、ツタンカーメンの衝撃がすごかったしなぁ

  48. 289 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:20:14.95 ID:NLB61i5y0

    ゲームセンター嵐の作者がゼビウスを見て
    「最初からこんなに世界設定がキッチリ作り込まれているゲームが出たら、もう俺描く事ないわ」
    と言ってやめたとか

  49. 296 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 21:22:44.83 ID:JP8z83sA0

    ゼビウスの音楽とギャラガのスタート音を聴くと当時のゲーセンの空気が思い起こされる。
    1983〜4年くらいのちょっと危険な雰囲気もある昔ながらのゲーセンね。
    あとペンゴのBGMも。

  50. 309 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:34:54.39 ID:hNw2UBhV0

    エンディングとかなくてエンドレスだっけ?

  51. 311 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:36:28.35 ID:RQ4vuRAT0

    ニュー速てガチおっさん多いのな
    VIPやなんJはファミコンとスーファミを混同するような奴ばっかで悲しい

  52. 330 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:59:01.49 ID:ztQ1g85a0

    iPhoneだけどこれダウンロードしろよ
    よく出来てるぞ
    http://i.imgur.com/dJLagam.jpg

  53. 351 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/14(水) 22:13:37.71 ID:8XDEG9LS0

    https://www.youtube.com/watch?v=3CKC1qfRew8

    こっちの方がBGM良いわ
    ずっとポコポコポコポコで頭おかしくなりそう

  54. 360 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/14(水) 22:37:07.72 ID:41WrjWVN0

    まあ横スクロールの礎はグラディウスだがあくまで縦スクロールのゼビウスあってこそのもんだしなあ
    横にしたことはそんなにイノベーションてはない

  55. 388 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:28:08.06 ID:XUp6lai80

    同年1983年に発表されたシューティングゲームと比べてみろよ

    エクセリオン
    https://youtu.be/V4PcEpNuJ6I

    タイムパイロット
    https://youtu.be/SybGeKRcWJY

    ゼビウス
    https://youtu.be/jPOJz6xrKLo

    この頃に流行ってたのってプーヤン、ペンゴ、
    エレベータアクションにジッピーレースとかだぞ
    何から何までクオリティに圧倒的な差が有ったんだよ

  56. 411 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:16:43.84 ID:VmYou9Ai0

    ファミコンで戦いはじめて未だにエミュで戦い続けているが4面がクリア出来ない
    この30年戦争の終結方法教えろ

  57. 414 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:21:13.02 ID:oeF6MqMJ0

    ゼビウス以外のシューティングゲームで、
    ゾルバクの扱い次第で難易度が常に変化するような
    ゲームが異常に少ないのはなんでなの?

    少ないというか思い当たるゲームが1つも無い

    ほかのは、みんな固定された場所から固定された敵が出るだけ
    装備によって敵から発射する弾数や速度が若干違うくらいか。

    そんなに難しい技術でも無さそうだが、初期のゼビウスが出来て
    他が全然真似しなかったのはなぜなのだろうか。

  58. 460 :名無しさん@涙目です。(愛媛県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 05:53:43.18 ID:fDBTf1hf0

    あんま関係ないかもしれないが、今夜(木曜)のアメトーークは「思い出のファミコン芸人」らしい。

  59. 470 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 06:22:11.28 ID:acYwhgRd0

    ゼビウスは小さい頃やったけど難しいしつまらなかった。
    1面のボスまで行き着くのも稀だった。

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