一般・全般

「ニンテンドースイッチは満足にパッチが当てられない欠陥システム」開発者から不満噴出

1 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/25(日) 20:13:26.10 ID:gDFs6dAU0

https://i1.wp.com/i.imgur.com/W0zKx36.png
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)タイトルの修正およびアップデートデータをオンライン経由で配信するパッチ(ハード上の名称は「更新データ」)の仕様について、一部の開発者が不満を示している。
この問題を提起したのは欧米で配信されているバスケットボールゲーム『NBA PLAYGROUNDS』開発元Saber InteractiveのMatthew Karch氏だ。

発端となったのは同ゲームのFacebookコミュニティ。
『NBA PLAYGROUNDS』はニンテンドースイッチのほかにSteamやPlayStation 4、Xbox One向けにもリリースされているが、ニンテンドースイッチのみオンラインに対応していないという状況になっている。
Saber Interactiveは今後のアップデートによってニンテンドースイッチでのオンラインプレイに対応すると発表しているが、いくら待てどもアップデートされる気配はない。
今月6月2日にはこうした状況をSaber Interactiveは謝罪し、同開発元が手がけ、今秋配信予定の『Shaq Fu: A Legend Reborn』を『NBA PLAYGROUNDS』のニンテンドースイッチ版ユーザーに無料で提供するとプレスリリースを通じて発表した。

中略

Facebookコミュニティのニンテンドースイッチスレッドのコメント欄にて、さらに踏み込んだ話をしている。

こうした話をしたくはないですし、公にすべきではないんですが、なす術がないんです。
私達のパッチは重要なデータを含んでいますが、そうしたデータは任天堂のガイドラインからは外れているようです。
任天堂が承認さえすれば、すぐにパッチはリリースできると思いますが、小さな問題をとても長いプロセスで解決しようとしています。
(中略)もっともシンプルな理由は、ファイルサイズです。
既定のサイズ以上のファイルのパッチは認められていないんです。
私達は、3週間以上にわたって今回のアップデートを特例としてその基準から免除してもらえるように交渉しています。
パッチファイルを7GBから3.5GBに縮小しましたが、ハードが新しいということもあってか、いまだにアップデートはおこなわれません。

ニンテンドースイッチの「更新データ」が一部の開発者を苦しめる。ファイルサイズが生み出す葛藤
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170625-49447/

  1. 2 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 20:15:48.89 ID:dFKLxUCI0

    さすがにパッチが3.5Gはおかしい

  2. 3 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/25(日) 20:16:26.45 ID:wEIF/GCA0

    この会社は北米で物凄い売上出す会社だからな
    こういう所に力を入れないから任天堂は勝てない

  3. 6 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/25(日) 20:18:23.39 ID:15DkVw/I0

    洋ゲーってちょっとした変更なのにギガパッチとか普通だよな
    設計の問題?

  4. 22 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/25(日) 20:23:21.29 ID:UYRAqqCf0

    こぶ平の母親は昔「日本のお母さん代表」みたいな顔してたが
    こぶ平が満足に箸も使えないことがバレてからは干されました

  5. 24 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/25(日) 20:24:22.31 ID:gDFs6dAU0


    PS4の500GBですら足りなくなって最近PS4Proの買い換えと同時にSSDの1Tに換装したで

  6. 33 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/25(日) 20:27:26.42 ID:wptBGXVt0

    > パッチファイルを7GBから3.5GBに縮小しましたが

    パッチにしてはデカすぎる

  7. 37 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/25(日) 20:29:51.43 ID:uGczxCFL0

    スクールデイズですら1.6Gパッチがネタ扱いされてるレベルなのに、
    3.5G?
    無償でディスクを配布しろ。

  8. 39 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/25(日) 20:30:01.40 ID:gDFs6dAU0


    BF1なんかアップデートくるたびに数GB落ちてくる
    5〜6回繰り返してるから50GBぐらいいってんじゃねぇ

  9. 41 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/25(日) 20:30:43.14 ID:lrAXbHZ80

    パッチ前提の開発から脱却するなら
    むしろいいことだな

  10. 49 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/25(日) 20:33:14.69 ID:15DkVw/I0

    >パッチファイルを7GBから3.5GBに縮小しましたが

    これだけでも成果あるしな。放っておくとどんどんパッチでかくすることを厭わない連中だってのはばれてるし、
    当然そういうところは好きじゃない

  11. 55 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [RU]:2017/06/25(日) 20:37:30.22 ID:acz/eT1i0

    普通にパッチ当てたりアップデートしてたら10ギガ位は普通じゃない?switchは無理なの?

  12. 60 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 20:39:18.03 ID:2TMJUGzV0

    パッチの意味が完全におかしくなってるだろギガとかアホかと
    ファイル1個修正するのにDVDイメージ全部DLさせてたPS3からの弊害だわ

  13. 63 :名無しさん@涙目です。(WiMAX)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/25(日) 20:40:35.68 ID:134dzb9N0

    パッチ3.5Gとかやめろよ、コンシューマで未完成を発売するなよ、手抜きじゃねーか

  14. 66 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 20:41:27.65 ID:Mm801igh0

    パッチ前提なのもアレだが

    今の時代に32GBしかストレージないってのもどうなんだ?w
    PS2だって60GBだったんだぞ?w

  15. 69 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 20:42:24.68 ID:mvgmJvpg0

    バグ修正の為のワンデイパッチで更にバグ発生するよね
    何がしたいんだろうね

  16. 70 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/25(日) 20:42:25.05 ID:P013d+5g0

    ダウンロードするしないはユーザーの任意なんでしょ?

    7GBの糞patchですが適用しますか?
    って選択肢出してあげてよ

  17. 74 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/25(日) 20:43:24.36 ID:j7lfK+gz0

    いまどき4GBぐらいのアップデートなんてよくある話なのに任天堂は何してんだ?

  18. 77 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/25(日) 20:44:36.29 ID:PpUBbPFF0

    機能修正と追加をいくつかに分ければいいんじゃないの
    3分割できれば一回1GBくらいでそれなら任天堂もうんっていうだろ

  19. 78 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/25(日) 20:44:40.48 ID:AQ3Gan1x0

    これ?
    どうせ日本じゃ売れないから発売しなくていいよ

    http://i.imgur.com/DyeIiRz.jpg

  20. 82 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CH]:2017/06/25(日) 20:45:38.46 ID:3DFHZ1Rd0

    アップデートしなかったらバグで進行不可とか、デバッグしたかすら危うのは言い訳すら許されないと思うんだが

  21. 92 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 20:49:10.10 ID:JP9SiwJy0

    パッチがでかい、未完成品売るなというのもわかるが
    他社製品でできることができないというのも問題

  22. 93 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/25(日) 20:49:28.29 ID:P013d+5g0

    キャラを女の子に入れ替えておっぱいばるんばるんさせるだけで数十万本は売れるんだなぁこれが

  23. 95 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 20:49:40.03 ID:0zC62lLN0

    >パッチファイルを7GBから3.5GBに縮小しましたが

    冗談はストVの初日6GBパッチだけにしてくれ。

  24. 96 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/25(日) 20:49:43.98 ID:khKZUeLr0

    任天堂はキロバイト容量でゲーム作ってきた会社だから
    新参がギガパッチとか言ってきたら
    カチンとくるらしい

  25. 97 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 20:49:46.63 ID:p8WaM7sn0

    ちなみにPC版の必要ストレージは7Gな
    もうパッチってレベルじゃなくて丸ごと差し替えだろ

    アーリーアクセスならいいけど製品版でこういうのはな

  26. 98 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 20:50:09.29 ID:XZnnOyuO0

    ギガの差し替えでよくも堂々とパッチとか言えるよな。
    言葉の意味わかってんのかな。
    本体プログラムデータサイズに対する割合が10パー超えるリリースには新しい呼び名を作ってほしいわ。

  27. 106 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/25(日) 20:54:03.42 ID:qnff+g300

    未完成品を売るなって話だよ。任天堂みたいにキッチリ完成させてから出直してこい

  28. 113 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/25(日) 20:57:38.02 ID:tOI9uHpA0

    ここってニンテンドーだいすきおじさん多いよね

  29. 125 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:02:52.18 ID:fNE+/3Qh0

    パッチのダウンロードの費用は任天堂持ちじゃないから、完全に任天堂の問題だろ。

  30. 126 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:02:56.70 ID:UMUdjxcN0

    何でこんなにどデカイパッチが必要なんだよ
    このゲーム自体、どれだけ容量食ってるんだ?

  31. 133 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/25(日) 21:04:59.42 ID:UT04eExf0

    オンラインとオフラインで開発部隊が違ってたりするかもね
    メタルギアオンラインもそんな感じ

  32. 137 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/25(日) 21:07:25.33 ID:LhEJOCRR0

    なるほどねえ。
    しかし任天堂の言い分もあるだろうから聞いてみたいもんだ。

  33. 138 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:08:09.82 ID:zl0doye70

    スイッチのドックに外付けHDDつけられるUSB端子ついてる?
    それでなんとかならんかな

  34. 140 :名無しさん@涙目です。(秋)@\(^o^)/ [TH]:2017/06/25(日) 21:08:23.15 ID:L1bXGLYG0

    スマフォがデフォな社会になって逆に固定回線ない家庭増えてる気がする
    子供の同級生の家の半数くらいは光回線引いてない

  35. 141 :名無しさん@涙目です。(長屋)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:10:26.72 ID:veNgyKjO0

    パッチじゃなくて、オリジナルを廃盤にして、
    ver.2として購入者に無料配布すれば

  36. 144 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/25(日) 21:13:18.45 ID:v+j1zF4I0

    各種OSもそうだけど設計がドヘタ
    全部交換しないとアップグレード出来ないとか

  37. 149 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:14:36.10 ID:kzxwcDNc0

    結局また任天堂専用機として短命になりそうだな
    マルチなら絶対PS4選ぶし
    ゼルダ無きゃ買わなかったと思う

  38. 150 :名無しさん@涙目です。(茨城県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/25(日) 21:14:40.57 ID:+W2rDcdI0

    別に店頭で普通に買えるようになってからでいいよ
    品薄な内は何でもいいわい

  39. 153 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:16:02.73 ID:kzxwcDNc0

    まあゼルダはマジで良い出来
    これで買っても後悔はしないと思う
    終わったら売れば良いし

  40. 154 :名無しさん@涙目です。(長屋)@\(^o^)/ [GA]:2017/06/25(日) 21:16:24.92 ID:HMjP9fie0

    どうも任天堂は自分たちにできることは当然他所もできると思ってる節がある
    技術がない所にも優しくすべきだと思うな

  41. 168 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BG]:2017/06/25(日) 21:22:15.21 ID:Z7JZqeU00

    バグはお客様に発見させてそれからギガパッチでも出して修正すればいいやwww
    っていう洋ゲーの風潮は正直糞過ぎる

  42. 170 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:24:05.08 ID:kLBqXx2m0

    どいつもこいつも未完成品で売りつけて後から修正とか舐め過ぎてる
    スーファミ時代のような緊張感が足らん!!

  43. 173 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [NZ]:2017/06/25(日) 21:24:53.93 ID:X4OJAuVZ0

    最初からパッチなんか必要ないものを売れ
    ゆとりじゃあるまいし甘えんなハゲ

  44. 174 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/25(日) 21:25:19.12 ID:YHXS02ik0

    本体のバージョンアップをうまくやれないならソフトを開発しても受けるのが真っ当な商売人だろw

  45. 177 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/25(日) 21:25:47.12 ID:UT04eExf0

    スマホアプリも大容量化の一途を辿ってる
    パッチという概念すらないからアプデ来るたびに再ダウンロード

  46. 183 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:31:35.48 ID:MKEDoe/M0

    一昔前はギガパッチとか言われて叩かれたものなのに最近は出しまくりだな
    制作側も後でパッチ出せばいいやって安易に考えてるみたいだし

  47. 185 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:33:14.58 ID:kLBqXx2m0

    いやいやギガパッチおkって風潮が糞ゲー蔓延してる証拠だろ
    ゼルダみたいなのもっと作れやサードは

  48. 188 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:36:21.08 ID:DXQPB6hp0

    パッチってそんなに大容量なのかよ
    未完成品を先に発売しといてもバレないな(´・ω・`)

  49. 189 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CO]:2017/06/25(日) 21:38:32.31 ID:PXcE2gPY0

    任天堂はまだ殿様気分なんか…
    もうじきハードなんて要らない時代が来てしまうのに…

  50. 193 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/25(日) 21:39:54.81 ID:YSErVvon0

    スイッチはストレージが問題だわ
    外付けHDD使えないのは何故

  51. 197 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 21:42:28.66 ID:xAPgNxHM0

    最近のゲームってすぐギガバイトクラスのパッチとかアップデートがあるよな
    なんでそんなに容量でかいんだ

  52. 198 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/25(日) 21:42:41.46 ID:IAJZCCMd0

    逆に考えるんだ、パッチなど出さずに済むように作り込んでから出せばいいんだと
    未完成品を売りに出す糞企業増えすぎだろ

  53. 204 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/25(日) 21:46:22.21 ID:HLW/VptL0

    あとで修正すりゃいいやという現代のゲーム開発の考え方もどうなんでしょうかね。

    それこそ例えば同じニンテンドーのロクヨンは、一度リリースしたら、バージョン違いを売り直す以外は修正なんてできなかったわけで。
    もちろんいまのゲームとは規模や複雑さが全然違うけどね。

    スタンスとしてどうなのかね。
    実際に可能かどうかは別としても、一応完璧なものを作ろうというのが本来じゃないかね。
    そういうのは日本的な根性論だ、非効率だってことになるのかね。

  54. 230 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 22:05:56.93 ID:CSB9TOz70

    ガイドラインの内容も見ずにソフト作ってるのか?
    間抜けな言い訳してんじゃねーよw

  55. 248 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/25(日) 22:27:57.44 ID:1UXTF3lP0

    今はパッチあてられていいよな
    昔はROMを工場で何ヶ月かかけて作るから、バグ出したら打ち首獄門レベルだったわ

  56. 250 :名無しさん@涙目です。(長崎県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/25(日) 22:29:07.00 ID:8MEQy30d0

    もうオンラインゲームとかオフラインゲームとか関係なく高速回線がないとゲームできないのね

  57. 278 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [PL]:2017/06/25(日) 23:03:48.59 ID:VvhdjZWg0

    本当に容量問題でギガパッチ当てられんならDQ10とかどうするつもりなんよ

  58. 337 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/26(月) 01:58:04.25 ID:QdjgcGbg0

    今のゲームはパッチ前提だから〜とかよく言うけど、昔のゲームだってバグやらバランス崩壊やら酷かっただろ…

  59. 388 :名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/26(月) 07:47:46.94 ID:7uAeRW5EO

    ギガパッチがいいとは言わんが本体容量32GBはおかしいわ
    任天堂はよそが出してるゲーム機のスペック知らんのだろうか

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